SOOK88 อ่านตัวเลขสล็อต ก่อนกดหมุน
RTP 96% ไม่ได้แปลว่าวาง 100 แล้วได้คืน 96 ในคืนเดียว หน้านี้แปลตัวเลขบนหน้าข้อมูลเกมเป็นภาษาที่อ่านง่าย และให้ลองจำลองงบด้วยเครดิตทดลองที่ไม่ใช่เงินจริง
ตัวเลขสี่ตัวบนหน้าข้อมูลเกม
หน้ากติกาของเกมสล็อตหลายเกมพิมพ์ตัวเลขชุดนี้ไว้ แต่ละตัวตอบคำถามคนละข้อ และไม่มีตัวไหนบอกได้ว่าคืนนี้คุณจะได้หรือเสีย
-
RTP
อัตราคืนผู้เล่น
ส่วนของยอดเดิมพันที่เกมจ่ายคืนเมื่อนับสปินจำนวนมหาศาลรวมกัน RTP 96% คือทุก 100 ที่วาง เกมคืนเฉลี่ย 96 ส่วนที่เหลือ 4 คือส่วนที่เกมเก็บไว้
อ่านพลาดบ่อยคิดว่าเป็นยอดคืนของคืนนี้ ตัวเลขนี้จะนิ่งก็ต่อเมื่อนับกันเป็นล้านสปิน
-
VOLATILITY
ความผันผวน
บอกรูปทรงของรางวัล ผันผวนต่ำคือรางวัลเล็กมาถี่ ผันผวนสูงคือรางวัลมาห่างแต่บางครั้งก้อนใหญ่ สองเกมที่ RTP เท่ากันจึงให้ความรู้สึกต่างกันมาก
อ่านพลาดบ่อยคิดว่าผันผวนสูงคืนมากกว่า ที่จริงค่าเฉลี่ยเท่าเดิม ผลของแต่ละรอบเล่นแค่แกว่งกว้างขึ้น
-
HIT FREQUENCY
อัตราออกรางวัล
สัดส่วนสปินที่มีรางวัลอะไรก็ได้ออกมา 25% คือราวหนึ่งในสี่สปิน ห้าจุดสีทองในยี่สิบจุดคือหน้าตาของตัวเลขนี้
อ่านพลาดบ่อยรางวัลที่นับรวมครั้งที่ได้คืนน้อยกว่าที่วาง วาง 10 ได้ 5 ก็นับหนึ่งครั้ง ทั้งที่เครดิตลดลง
-
PAYLINES
เพย์ไลน์และวิธีชนะ
แนวที่สัญลักษณ์ต้องเรียงกันเกมจึงจ่าย บางเกมกำหนดเส้นตายตัว บางเกมนับทุกแบบที่สัญลักษณ์ติดกันจากซ้ายไปขวา
อ่านพลาดบ่อยคิดว่าเส้นยิ่งมากยิ่งได้มาก จำนวนเส้นเปลี่ยนวิธีจ่าย ส่วน RTP คิดรวมทุกเส้นไว้แล้ว
เครื่องจำลองงบหนึ่งรอบเล่น
ใส่งบ เลือกเดิมพันต่อครั้ง จำนวนสปิน และความผันผวน แล้วเครื่องจะเล่นแทนคุณ 1,000 รอบเล่นด้วยเครดิตทดลอง ทุกอย่างคำนวณในเบราว์เซอร์นี้ ไม่มีเงินจริงและไม่มีข้อมูลถูกส่งออก
ผลจะขึ้นตรงนี้หลังกดปุ่มจำลอง
- กี่รอบเล่นจบด้วยเครดิตมากกว่างบตั้งต้น
- กี่รอบเครดิตหมดก่อนครบจำนวนสปิน
- เครดิตตอนจบของรอบเล่นส่วนใหญ่ไปกองอยู่ตรงไหน
- RTP ที่เกิดจริงในการจำลองห่างจาก 96% แค่ไหน
เครดิตตอนจบของแต่ละรอบเล่น เส้นประคืองบตั้งต้น
- จบด้วยเครดิตมากกว่างบตั้งต้น
- เครดิตไม่พอวางต่อก่อนครบสปิน
- เครดิตตอนจบ ค่ากลาง
- เครดิตตอนจบ ต่ำสุดถึงสูงสุด
- RTP ที่เกิดในการจำลอง
- อัตราออกรางวัลที่เกิด
ตัวเลขด้านซ้ายเปลี่ยนแล้ว ผลนี้มาจากชุดก่อน กดจำลองอีกครั้งเพื่อดูผลใหม่
ตารางจ่ายสามแบบที่คืนเฉลี่ยเท่ากัน
นี่คือตารางที่เครื่องจำลองใช้จริง ตัวเลขตั้งขึ้นเพื่อการเรียนรู้ ไม่ใช่ตารางของเกมใดเกมหนึ่ง ทั้งสามแบบคืนเฉลี่ย 96% เท่ากัน ที่ต่างกันคือรางวัลมาบ่อยแค่ไหน และก้อนใหญ่ที่สุดใหญ่เท่าไร
| เลขสุ่ม | จ่าย | โอกาส |
|---|---|---|
| 0–1,999 | ×0.5 | 20% |
| 2,000–3,499 | ×2 | 15% |
| 3,500–3,999 | ×5 | 5% |
| 4,000–4,099 | ×31 | 1% |
| 4,100–9,999 | ไม่จ่าย | 59% |
| เลขสุ่ม | จ่าย | โอกาส |
|---|---|---|
| 0–1,499 | ×1 | 15% |
| 1,500–2,299 | ×3 | 8% |
| 2,300–2,499 | ×10 | 2% |
| 2,500–2,539 | ×40 | 0.4% |
| 2,540–2,549 | ×210 | 0.1% |
| 2,550–9,999 | ไม่จ่าย | 74.5% |
| เลขสุ่ม | จ่าย | โอกาส |
|---|---|---|
| 0–1,499 | ×0.4 | 15% |
| 1,500–1,799 | ×4 | 3% |
| 1,800–1,849 | ×20 | 0.5% |
| 1,850–1,859 | ×100 | 0.1% |
| 1,860–1,861 | ×1,500 | 0.02% |
| 1,862 | ×2,800 | 0.01% |
| 1,863–9,999 | ไม่จ่าย | 81.37% |
สามประโยคที่อ่านตัวเลขพลาด
ได้ยินบ่อยในวงคุยเรื่องสล็อต แต่ละข้อมีคำตอบอยู่ในตัวเลขบนหน้านี้แล้ว

-
“เครื่องนี้เงียบมานาน ใกล้แตกแล้ว”
แต่ละสปินสุ่มใหม่ทั้งหมด เครื่องจำไม่ได้ว่าสปินก่อนหน้าออกอะไร สิบสปินที่ว่างเปล่าเพิ่มโอกาสของสปินที่สิบเอ็ดได้เป็นศูนย์
-
“RTP 96% วางพันเดียวก็ได้คืนเก้าร้อยหกสิบ”
ค่าเฉลี่ยนี้มาจากสปินจำนวนมหาศาล ในรอบเล่นสั้นๆ เครดิตตอนจบแกว่งได้ไกลทั้งสองทาง ช่วงต่ำสุดถึงสูงสุดในเครื่องจำลองข้างบนคือหลักฐาน
-
“รางวัลออกถี่ แปลว่ากำลังได้”
อัตราออกรางวัลนับทุกครั้งที่มีรางวัล รวมครั้งที่จ่ายน้อยกว่าที่วาง ตารางผันผวนต่ำจ่าย ×0.5 ถึงหนึ่งในห้าของสปิน ทุกครั้งแบบนั้นเครดิตลดลงครึ่งเดิมพัน